TUGAS MEMBUAT LOGO MITSUBISHI (X RPL)

TUGAS MEMBUAT LOGO MITSUBISHI (X RPL)

Grafis • Oleh SURYA AFIF NUGIANSYAH 2026 RPL • 2026 RPL • Angkatan 2026
5.0 dari 1 rating
16x dilihat
Bagikan:

Link ke konten:

Sumber Konten

Deskripsi

Karya grafis ini merupakan hasil dari sebuah tugas sekolah yang diemban oleh seorang siswa dari jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (X RPL). Proyek ini berfokus pada reproduksi akurat logo korporat Mitsubishi, yang dikenal dengan desain berlian tiga mutiaranya. Tujuan utama dari tugas ini adalah untuk melatih kemampuan siswa dalam menggunakan perangkat lunak desain grafis profesional, serta mengembangkan ketelitian dan pemahaman mendalam tentang elemen-elemen branding visual dan identitas korporat. Ini juga berfungsi sebagai latihan fundamental dalam presisi desain digital. Melalui pengerjaan tugas ini, siswa diharapkan dapat menunjukkan penguasaan terhadap prinsip-prinsip dasar desain vektor dan kemahiran dalam mengoperasikan aplikasi grafis. Fokus pada replikasi logo yang sudah ada menuntut perhatian detail yang tinggi terhadap proporsi, warna, dan bentuk, yang merupakan keterampilan krusial tidak hanya dalam desain grafis tetapi juga dalam pengembangan antarmuka pengguna (UI/UX) dan visualisasi data dalam konteks Rekayasa Perangkat Lunak. Karya ini mencerminkan komitmen siswa dalam mengaplikasikan pengetahuan teknisnya untuk menghasilkan output visual yang profesional dan presisi.

Komentar (0)

Login untuk memberikan komentar.

Belum ada komentar.